La próxima generación de consolas podría llegar más tarde y ser más cara de lo que muchos jugadores esperaban. Un informe reciente apunta a que Sony estudia mover el lanzamiento de PlayStation 6 de 2027 a 2028 o incluso 2029 por el encarecimiento de los chips de memoria.
El problema no es solo de Sony ni solo de los videojuegos. La fuerte demanda de chips para inteligencia artificial por parte de empresas como Google, OpenAI y Meta está absorbiendo gran parte de la memoria disponible y disparando los precios en toda la industria tecnológica, desde móviles hasta televisores.
Qué está pasando con la memoria RAM
La RAM es la memoria que usan consolas, móviles y ordenadores para mantener abiertos juegos y aplicaciones en tiempo real. Los artículos técnicos hablan de DRAM y de módulos de almacenamiento NAND, pero para el usuario se traduce en algo muy simple, menos memoria disponible y dispositivos más caros.
Según la información recopilada por Bloomberg, la construcción de grandes centros de datos para IA ha provocado una carrera por conseguir chips de memoria. Hasta que no entren en marcha nuevas fábricas, la oferta no seguirá el ritmo de la demanda y los precios seguirán altos durante bastante tiempo.
El analista de Counterpoint MS Hwang lo resume con un aviso claro, “DRAM shortages are set to persist across the electronics, telecom, and automotive industries throughout the year” y ya se observan compras de pánico en el sector del automóvil mientras los fabricantes de móviles se pasan a chips más baratos para aguantar el golpe.
Valve y Steam Deck muestran las primeras señales
Valve, la compañía detrás de Steam, ya ha tenido que ajustar sus planes. La firma ha pospuesto el lanzamiento de Steam Machine y Steam Frame, su nueva consola de sobremesa y su visor de realidad virtual, por la dificultad para conseguir memoria y almacenamiento a precios razonables.
La consola portátil Steam Deck OLED se ha convertido en un pequeño termómetro de la situación. Valve ha avisado en su web de que el dispositivo puede estar “out-of-stock intermittently in some regions due to memory and storage shortages”, algo que ya se nota en la falta de stock estable en varias regiones.
Esta no es solo una anécdota para fans del PC portátil. En la práctica, eso significa que las cadenas de suministro de hardware de juego empiezan a tensarse y que los fabricantes deben elegir entre subir precios, recortar memoria en los modelos nuevos o retrasar lanzamientos para no vender con pérdidas.
PS6, nuevo Xbox, Switch 2 y el bolsillo del jugador
La información de FlatpanelsHD y Bloomberg indica que PlayStation 6 y la próxima Xbox estaban previstas para otoño de 2027, pero Sony Group Corp. ahora se plantea mover su nueva consola a 2028 o incluso 2029 si los costes de memoria no se calman. Si PS6 se retrasa, es razonable pensar que Microsoft también revisará su calendario.
Nintendo tampoco escapa a esta ola. El mismo informe señala que “(Nintendo) is also contemplating raising the price of that device (Switch 2) in 2026”, un mensaje que deja claro que la compañía está vigilando muy de cerca cuánto le cuesta cada chip antes de poner precio final a la consola.
Para el jugador de a pie, esto se suma a una generación en la que los precios de PS5 y otras consolas ya han subido respecto al lanzamiento, algo que antes no ocurría de forma tan clara. Expertos del sector recuerdan que la misma escasez de memoria también está empujando al alza el precio de televisores, móviles y otros dispositivos, según advertencias recientes de Samsung y otros fabricantes. Al final del día, lo que intenta hacer la industria es sobrevivir a la fiebre de la IA sin perder a sus propios clientes en el camino.








